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FAQ/ Info/ Disclaimer

Kosten hier alle Downloads etwas?
Was tun mit den Downloads? (Installationsinfo)
Warum funktionieren einige Downloads nicht?
Warum erscheinen einige/alle Objekte nicht im Spiel?
Welche Erweiterungspacks benötige ich?
Sind die Objekte auch kompatibel zu den neuen Addons?
Wo sind die fertigen Collection Files und was mache ich damit?
Wie mache ich eigene Kollektionen?
Wie kann ich Objekte optimal platzieren (z.b. diagonal)?
Warum heisst diese Seite SimGedöhns?
 
NUTZUNGSBEDINGUNGEN
DISCLAIMER
 
 
 
 

Kosten hier alle Downloads etwas?
 

Nein, nur teilweise.

Etwa 2/3 aller Downloads auf meiner Seite sind kostenlos. Diese können auch direkt durch Klicken der Objektbilder runter geladen werden.

Auf allen Seiten sind oben immer erst die kostenlosen Objekte unter Basisobjekte zu sehen. Darunter findest Du die ebenfalls kostenlosen Recolors für die Basisobjekte.

Erst darunter unter dem Titel Premiumset stehen die Objekte die man erst runterladen kann, nachdem man dafür etwas bezahlt hat.
Deshalb kannst Du nicht ausversehen ein Bezahlobjekt runterladen. Angst vor einer nachträglichen Rechnung brauchst Du beim Runterladen also nicht zu haben.

In jedem Fall rate ich aber dazu, Dir zuerst meine kostenlosen Downloads anzusehen und in Deinem Spiel zu testen.

Wenn Dir meine Objekte so gut gefallen, dass Du auch das eine oder andere Premiumset runterlädst, würde mich das natürlich sehr freuen.

 

 


Was tun mit den Downloads?
 

Alle Downloads sind komprimiert (gezippt). Um sie verwenden zu können benötigst Du ein (De-) Komprimierungsprogramm wie z. B.: WinZIP (Shareware) oder WinRAR (Freeware). In WindowsXP ist aber bereits ein Zip-Programm enthalten. In der Regel brauchst du eine Zip-Datei damit nur mit der rechten Maustaste anzuklicken und "Hier entpacken" o.ä. anwählen.

Nach dem Entpacken:

Objekte und Skins-Einzelkomponenten (Dateiendung .package) müssen in den Downloadordner verschoben werden. Den Ordner findest Du in:

C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2
(Windows 98-XP)
C:\...\Dokumente\EA Games\Die Sims 2 (Windows Vista)

Sollte der Ordner dort nicht vorhanden sein, kannst Du ihn einfach selbst erstellen. Der genaue Ordnername ist "Downloads".

Komplette Sims (Dateiendung .sims2pack) einfach doppelklicken zum Installieren.

Häuser werden mit einem Doppelklick auf die Datei (Dateiendung .sims2pack) automatisch installiert. Du findest sie im Spiel in der Nachbarschaft am unteren Bildrand (Häuserkatalog) und kannst sie dort auswählen und auf das gewünschte Grundstück platzieren.

Oder in Kurzform:
Dateiendung ".package" immer in den Downloadsordner verschieben.
Dateiendung ".sims2pack" immer mit Doppelklick installieren.


Um kolorierte Objekte im Spiel nutzen zu können, brauchst Du den ObjectColorEnabler (CEP) von den SimPE Machern.

 

 


Warum funktionieren einige Downloads nicht?
 

Hin und wieder gibt es Leute mit Downlaodschwierigkeiten. In aller Regel sind das Probleme mit den Rechnern der Besucher. Falls auch Du einige oder alle Sachen nicht downloaden kannst, beachte bitte folgendes:

Einige Downloadmanager können zu Problemen führen. Wenn Du also ein solches Hilfsprogramm benutzt, solltest Du es deaktivieren und es erneut probieren.

Auch mit einigen Firewalls kann es Probleme geben. Du kannst entweder die Sicherheitsstufe Deiner Firewall niedriger stellen oder sie ggf. ganz ausstellen. Vergiß aber nach dem Download nicht sie wieder zu aktivieren!!!

Ausserdem kann es helfen, wenn Du mit einem Rechtsklick auf die Bilder oder Links downloadest. Beim Rechtsklick öffnet sich ein Menü in dem Du"Ziel speichern unter.." anwählen kannst. Wenn Du darauf klickst brauchst Du nur wie gewohnt das Ziel zum speichern angeben.

Sollte auch das nicht helfen, könnte es auch sein, dass es an einem vorübergehenden Serverproblem liegt. Dann sollte es aber in der Regel nach ein paar Stunden wieder funktionieren.

 

 


Warum erscheinen einige/alle Objekte nicht im Spiel?
 

Das Problem kann gleich mehrere Ursachen haben.
Hier die häufigsten:

1. Das Basisset oder Basisobjekt wurde nicht mit installiert.
Jedes Set hat einige Basisobjekte (manchmal auch als Basisset zusammengefasst) die dringend benötigt werden, um die anderen Farboptionen benutzen zu können.
Diese Basisobjekte (auch Meshes genannt) stehen immer oben auf den Downloadseiten. Sobald sie installiert sind, sollten auch die anderen schon installierten Farben erscheinen.

2. Ein benötigtes Erweiterungspack fehlt.
Bei einigen Objekten kann es der Fall sein, dass sie nur mit einem Erweiterungspack funktionieren, sobald der Objekt-Ersteller dies installiert hat.
Das kann auch der Fall sein, wenn es sich um Objekte handelt, die bereits im Grundspiel vorhanden waren.
Bei welchen Objekten dies der Fall ist, kann ich als Ersteller leider nicht immer genau herausfinden oder testen. Ich versuche aber in der Regel alles so zu erstellen, dass es im Basisspiel funktioniert. Sollte das mal nicht möglich sein, schreibe ich
ein Buchstabenkürzel für die benötigte Erweiterung dabei. (siehe nächste Frage)

Für Hinweise auf nicht funktionierende Objekte mit kurzer Angabe um welche Objekte es sich handelt, welche Erweiterungen vorhanden sind und ob die PC oder Mac-Version genutzt wird, bin ich immer dankbar. Das hilft mir in Zukunft die betreffenden Objekte noch besser zu kennzeichnen.

3. Die Benutzerinhalte wurden unter Nightlife nicht aktiviert.
Dieses Problem ist schnell zu lösen. Die Benutzerinhalte lassen sich entweder in einem extra Fenster in der Nachbarschaftsauswahl oder in den Spieloptionen aktivieren. Solange die Benutzerinhalte deaktiviert sind, werden keine Downloadobjekte, Skins o.ä. beim Spielstart geladen.

 

 

 
Welche Erweiterungspacks benötige ich?
 

Die meisten Objekte auf meiner Seite benötigen keine Erweiterungen.
Die Objekte bei denen ich weiss dass und welche Erweiterungen sie benötigen, markiere ich immer mit Buchstabenkürzeln.

UV = University (Wilde Campus Jahre)
NL = Nightlife
OfB = Open for Business
PT = Pets (Haustiere)

 

 

 
Sind die Objekte auch kompatibel zu den neuen Addons?
 

Kurz gesagt ja! (Stand März 06: Open for Business)

Nachdem es beim ersten Addon Schwierigkeiten gab, die allerdings schnell behoben werden konnten, haben bei den nächsten Addons die Downloadobjekte in der Regel problemlos funktioniert.

Vereinzelt kam es aber dazu, dass die Objekte nach der Installation eines Addons zunächst gar nicht, oder fehlerhaft angezeigt wurden.

Dieses Problem lässt sich folgendermassen lösen:

1. Zunächst muss sichergestellt sein, dass die benutzerdefinierten Inhalte auch aktiviert sind. Beim Spielstart (im Nachbarschaftsmenü) öffnet sich ein Popup Fenster. Dort müssen die benutzerdefinierten Inhalte (also Downloads) aktiviert werden. Normalerweise reicht das schon, manchmal kann aber auch ein Neustart nötig sein, damit das funktioniert.

2. Sollte das nicht reichen, kann es helfen den Downloadordner (C:\Dokumente und Einstellungen\"Benutzername"\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2\Downloads) vorübergehend in einen beliebigen anderen Ordner ausserhalb des Spiels zu verschieben.
Wenn ihr nun das Spiel startet, wieder beendet und dann den Downloadsordner an die ursprüngliche Position zurückschiebt und wieder startet, sollten alle Downloads wieder wie gewohnt vorhanden sein.

Grundsätzlich sollte man den gesamten Ordner "C:\..\eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2" vor der Installation eines neuen Addons sichern und den Downloadsordner vorübergehend entfernen. Dies beugt späteren Problemen (auch mit gespeicherten Familien und Häusern) vor.


 
Wo sind die fertigen Collection Files und was mache ich damit?

Collection Files sind fertige Kollektionen, die Du benutzen kannst, wenn Du im Spiel auf folgendes Symbol klickst:

In diesen Kollektionen sind dann alle Objekte eines Sets versammelt, ohne dass Du sie aus den verschiedenen Kategorien zusammensuchen musst. Diese Dateien ersparen Dir aber nicht, die gewünschten Objekte extra runterzuladen und zu installieren. Die Collectionfiles enthalten keine Objekten sondern listen sie nur übersichtlich auf.

Auf jeder Downloadseite gibt es ein kleines passendes Kollektionen-Symbol in der Navigationsleite. Bei den Sets, zu denen es ein Collection File gibt (fast alle), kannst Du dieses einfach durch Klicken des Symbols runterladen. Die Datei braucht nicht entpackt zu werden und kann direkt in den Collections Ordner verschoben werden.
Den Ordner findest Du neben dem Downloads Ordner oder genauer unter:
C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2

Nach der Installation erscheinen in der Kollektion nur die Objekte des Sets, die Du auch runtergeladen hast. Objekte die Du erst später downloadest erscheinen aber später automatisch auch in der Kollektion.

 

 
Wie mache ich eigene Kollektionen?
 

Eigene Kollektionen zu erstellen und die entsprechenden Objekte zuzuordnen ist recht einfach. Wenn Du im Spiel in der Objektübersicht bist, schalte einfach um auf die Kollektionenansicht indem Du auf dieses Symbol klickst:
.
Eine neue Kollektion erstellst Du durch Klicken auf das daneben stehende Symbol:

Gib nun einen beliebigen Namen für die neue Kollektion ein (z.B. SG-Badezimmer02) und suche Dir ein passendes Symbol aus der Liste aus. SimGedöhns Kollektionensymbole findest Du links oben zum runterladen. Entpacke diese einfach in den Ordner:
C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2\Collections\Icons
Wenn Du ein neues Objekt in eine Kollektion einsortieren willst, wähle das Objekt im Kaufmenü an und klicke auf dieses Symbol:

Nun brauchst Du nur noch das Symbol der gewünschten Kollektion anzugeben und zu bestätigen.



 
Wie kann ich Objekte optimal platzieren (z.b. diagonal)?
 

Bei manchen Objekten kann es sinnvoll sein, sie mit Hilfe von sog. Cheats optimal zu platzieren. Zum Beispiel kann man Objekte frei und unabhängig vom Gitter platzieren oder sie diagonal setzen.

Um Cheats einzugeben musst Du gleichzeitig die Tasten [Strg]+[Umschalttaste]+[C] auf Deiner Tastatur drücken. Dadurch öffnet sich am oberen Bildrand ein kleines Eingabefenster (Cheatbox) Hier kannst Du nun beliebige Cheats eingeben. Sobald Du mit [Enter] bestätigst, schließt die Cheatbox und der Cheat ist aktiv (bis zum nächsten Neustart oder bis Du ihn deaktivierst)

Objekte frei platzieren: boolprop snapobjectstogrid false
Objekte diagonal setzen: boolprop allow45degreeangleofrotation true
(Diagonal setzen funktioniert leider nur mit dem Addon Wilde Campus Jahre)

Die richtige Schreibweise ist sehr wichtig!
Deaktivieren kannst Du die Cheats, indem Du sie erneut eingibst, dabei aber true gegen false bzw. umgekehrt austauschst.

 

 

 
Warum heisst diese Seite SimGedöhns?
 

Da ich häufiger gefragt wurde was Gedöhns eigentlich heissen soll, hier mal ne kurze Erklärung. Gedöhns bedeutet (wohl ursprünglich aus dem Rheinischen) soviel wie Kram oder Krempel also wertloses Zeug.
Scheinbar ist dieser Begriff nicht in ganz Deutschland bzw. Österreich oder Schweiz bekannt.
Da ich ursprünglich keinen Namen für meine Seite finden konnte, habe ich SimGedöhns zeitweise als "Arbeitstitel" eingesetzt, um mit dem Logo und Seitendesign beginnen zu können. Als alles fertig war, mir aber immer noch kein besserer Name eingefallen war, habe ich es notgedrungen bei SimGedöhns gelassen. :)
Als ich letztens einen neuen Anlauf für einen "vernünftigen" Namen gestartet habe und deshalb um Namensvorschläge im SimForum gebeten habe, bin ich auf so starke Gegenwehr von Leuten gestossen die den momentanen Namen mögen, dass ich den Gedanken an eine Namensänderung letztendlich und entgültig aufgegeben habe. :)

 

 

 
Nutzungsbedingungen
 

 
  Diese Seite ist Mitglied der Creator Codex Community
Der Creator Codex ist ein Zusammenschluss verschiedener Sims-Ersteller, denen der faire Umgang mit den eigenen und den Werken anderer Ersteller am Herzen liegt. Hierzu wurde ein Symbolsystem entwickelt, dass anderen Erstellern eine schnelle Übersicht bietet, welche Dateien sie auf welche Weise weiterverwenden dürfen.
Die Symbole sind auf allen angeschlossenen Seiten identisch und haben dieselbe Bedeutung. Dadurch entfällt eine lästige Suche in den verschiedensten Seitenregeln, sobald man die Bedeutung der Symbole kennt. Wir hoffen dass euch diese Idee gefällt und laden euch herzlich ein, dieser Community beizutreten. >>Creator Codex Forum
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  in Downloadhäusern verbaut werden
  umgefärbt werden
  verändert werden (Mesh)
  zum Download angeboten werden (Mesh)
  getauscht werden (Filesharing)
   

Für Dateien ohne diese Symbole gilt also, dass sie nicht weiter bearbeitet oder weitergegeben werden dürfen. Sie sind ausschlisslich für die eigene Verwendung gedacht.

Bilder dieser Seite dürfen nicht direkt verlinkt werden, um sie auf anderen Webseiten oder in Foren anzuzeigen. (Hotlinking)

Selbsterstellte Bilder der Objekte dürfen jederzeit und ohne Zustimmung veöffentlicht werden.

Um für umgefärbte Objekte, deren Original nicht als Download angeboten werden darf, die Suche nach dem Originalmesh zu erleichtern, darf direkt zur Downloadseite gelinkt werden (Deeplinking).

Eine Nennung der Quelle mit Seitennamen und/oder Link (Credit) wäre in jedem Fall wünschenswert.

Möchtet ihr näheres zum Creator Codex wissen, oder euch anschließen, findet ihr hier jede Menge Infos und Support >>Creator Codex Forum

   

 

 

   
 
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Der Download und die Installation sämtlicher Objekte, die auf diesen Seiten angeboten werden, geschieht auf eigenes Risiko. Haftung für eventuelle Probleme, Software- oder Hardwareschäden wird hiermit ausdrücklich ausgeschlossen.

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