Kosten hier alle
Downloads etwas? |
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Nein, nur
teilweise.
Etwa 2/3 aller Downloads auf meiner Seite sind kostenlos. Diese können
auch direkt durch Klicken der Objektbilder runter geladen werden.
Auf allen Seiten sind oben immer erst die
kostenlosen Objekte unter Basisobjekte zu sehen. Darunter
findest Du die ebenfalls kostenlosen Recolors für die Basisobjekte.
Erst darunter unter dem Titel Premiumset
stehen die Objekte die man erst runterladen kann, nachdem man
dafür etwas bezahlt hat.
Deshalb kannst Du nicht ausversehen ein Bezahlobjekt runterladen.
Angst vor einer nachträglichen Rechnung brauchst Du beim Runterladen
also nicht zu haben.
In jedem Fall rate ich aber dazu, Dir zuerst
meine kostenlosen Downloads anzusehen und in Deinem Spiel zu testen.
Wenn Dir meine Objekte so gut gefallen,
dass Du auch das eine oder andere Premiumset runterlädst, würde
mich das natürlich sehr freuen.
Was tun mit den
Downloads? |
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Alle Downloads sind
komprimiert (gezippt). Um sie verwenden zu können benötigst
Du ein (De-) Komprimierungsprogramm wie z. B.: WinZIP
(Shareware) oder WinRAR
(Freeware). In WindowsXP ist aber bereits ein Zip-Programm enthalten.
In der Regel brauchst du eine Zip-Datei damit nur mit der rechten
Maustaste anzuklicken und "Hier entpacken" o.ä. anwählen.
Nach dem
Entpacken:
Objekte und Skins-Einzelkomponenten (Dateiendung .package) müssen
in den Downloadordner verschoben werden. Den Ordner findest Du in:
C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2 (Windows 98-XP)
C:\...\Dokumente\EA Games\Die Sims 2 (Windows Vista)
Sollte der Ordner dort nicht vorhanden sein, kannst Du ihn einfach
selbst erstellen. Der genaue Ordnername ist "Downloads".
Komplette Sims (Dateiendung .sims2pack)
einfach doppelklicken zum Installieren.
Häuser werden mit einem Doppelklick
auf die Datei (Dateiendung .sims2pack) automatisch installiert. Du
findest sie im Spiel in der Nachbarschaft am unteren Bildrand (Häuserkatalog)
und kannst sie dort auswählen und auf das gewünschte Grundstück
platzieren.
Oder in Kurzform:
Dateiendung ".package" immer in den Downloadsordner verschieben.
Dateiendung ".sims2pack" immer mit Doppelklick installieren.
Um kolorierte Objekte im Spiel nutzen zu können, brauchst Du
den ObjectColorEnabler
(CEP) von den SimPE Machern.
Warum funktionieren
einige Downloads nicht? |
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Hin und wieder gibt
es Leute mit Downlaodschwierigkeiten. In aller Regel sind das Probleme
mit den Rechnern der Besucher. Falls auch Du einige oder alle Sachen
nicht downloaden kannst, beachte bitte folgendes:
Einige Downloadmanager
können zu Problemen führen. Wenn Du also ein solches Hilfsprogramm
benutzt, solltest Du es deaktivieren und es erneut probieren.
Auch mit einigen
Firewalls kann es Probleme geben. Du kannst entweder die Sicherheitsstufe
Deiner Firewall niedriger stellen oder sie ggf. ganz ausstellen. Vergiß
aber nach dem Download nicht sie wieder zu aktivieren!!!
Ausserdem kann es helfen, wenn Du mit einem Rechtsklick auf die Bilder
oder Links downloadest. Beim Rechtsklick öffnet sich ein Menü
in dem Du"Ziel speichern unter.." anwählen kannst.
Wenn Du darauf klickst brauchst Du nur wie gewohnt das Ziel zum speichern
angeben.
Sollte auch das nicht helfen, könnte es auch sein, dass es an
einem vorübergehenden Serverproblem liegt. Dann sollte es aber
in der Regel nach ein paar Stunden wieder funktionieren.
Warum erscheinen einige/alle
Objekte nicht im Spiel? |
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Das Problem kann gleich mehrere
Ursachen haben.
Hier die häufigsten:
1. Das Basisset oder Basisobjekt wurde nicht mit installiert.
Jedes Set hat einige Basisobjekte (manchmal auch als Basisset zusammengefasst)
die dringend benötigt werden, um die anderen Farboptionen benutzen
zu können.
Diese Basisobjekte (auch Meshes genannt) stehen immer oben auf den
Downloadseiten. Sobald sie installiert sind, sollten auch die anderen
schon installierten Farben erscheinen.
2. Ein benötigtes Erweiterungspack fehlt.
Bei einigen Objekten kann es der Fall sein, dass sie nur mit einem
Erweiterungspack funktionieren, sobald der Objekt-Ersteller dies installiert
hat.
Das kann auch der Fall sein, wenn es sich um Objekte handelt, die
bereits im Grundspiel vorhanden waren.
Bei welchen Objekten dies der Fall ist, kann ich als Ersteller leider
nicht immer genau herausfinden oder testen. Ich versuche aber in der
Regel alles so zu erstellen, dass es im Basisspiel funktioniert. Sollte
das mal nicht möglich sein, schreibe ich ein
Buchstabenkürzel für die benötigte Erweiterung dabei.
(siehe nächste Frage)
Für Hinweise auf nicht funktionierende Objekte mit kurzer Angabe
um welche Objekte es sich handelt, welche Erweiterungen vorhanden
sind und ob die PC oder Mac-Version genutzt wird, bin ich immer dankbar.
Das hilft mir in Zukunft die betreffenden Objekte noch besser zu kennzeichnen.
3. Die Benutzerinhalte wurden unter Nightlife nicht aktiviert.
Dieses Problem ist schnell zu lösen. Die Benutzerinhalte lassen
sich entweder in einem extra Fenster in der Nachbarschaftsauswahl
oder in den Spieloptionen aktivieren. Solange die Benutzerinhalte
deaktiviert sind, werden keine Downloadobjekte, Skins o.ä. beim
Spielstart geladen.
Die meisten Objekte auf meiner
Seite benötigen keine Erweiterungen.
Die Objekte bei denen ich weiss dass und welche Erweiterungen
sie benötigen, markiere ich immer mit Buchstabenkürzeln.
UV = University (Wilde Campus Jahre)
NL = Nightlife
OfB = Open for Business
PT = Pets (Haustiere)
Sind
die Objekte auch kompatibel zu den neuen Addons? |
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Kurz gesagt ja! (Stand
März 06: Open for Business)
Nachdem es beim ersten Addon Schwierigkeiten gab, die allerdings schnell
behoben werden konnten, haben bei den nächsten Addons die Downloadobjekte
in der Regel problemlos funktioniert.
Vereinzelt kam es aber dazu, dass die Objekte nach der Installation
eines Addons zunächst gar nicht, oder fehlerhaft angezeigt wurden.
Dieses Problem lässt sich folgendermassen lösen:
1. Zunächst muss sichergestellt sein, dass die benutzerdefinierten
Inhalte auch aktiviert sind. Beim Spielstart (im Nachbarschaftsmenü)
öffnet sich ein Popup Fenster. Dort müssen die benutzerdefinierten
Inhalte (also Downloads) aktiviert werden. Normalerweise reicht das
schon, manchmal kann aber auch ein Neustart nötig sein, damit
das funktioniert.
2. Sollte das nicht reichen, kann es helfen den Downloadordner (C:\Dokumente
und Einstellungen\"Benutzername"\Eigene Dateien\EA Games\Die
Sims 2\Downloads) vorübergehend in einen beliebigen anderen Ordner
ausserhalb des Spiels zu verschieben.
Wenn ihr nun das Spiel startet, wieder beendet und dann den Downloadsordner
an die ursprüngliche Position zurückschiebt und wieder startet,
sollten alle Downloads wieder wie gewohnt vorhanden sein.
Grundsätzlich sollte man den gesamten Ordner "C:\..\eigene
Dateien\EA Games\Die Sims 2" vor der Installation
eines neuen Addons sichern und den Downloadsordner vorübergehend
entfernen. Dies beugt späteren Problemen (auch mit gespeicherten
Familien und Häusern) vor.
Wo
sind die fertigen Collection Files und was mache ich damit?
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Collection Files
sind fertige Kollektionen, die Du benutzen kannst, wenn Du im Spiel
auf folgendes Symbol klickst:

In diesen Kollektionen sind dann alle Objekte eines Sets versammelt,
ohne dass Du sie aus den verschiedenen Kategorien zusammensuchen musst.
Diese Dateien ersparen Dir aber nicht, die gewünschten Objekte
extra runterzuladen und zu installieren. Die Collectionfiles enthalten
keine Objekten sondern listen sie nur übersichtlich auf.
Auf jeder Downloadseite
gibt es ein kleines passendes Kollektionen-Symbol in der Navigationsleite.
Bei den Sets, zu denen es ein Collection File gibt (fast alle), kannst
Du dieses einfach durch Klicken des Symbols runterladen. Die Datei
braucht nicht entpackt zu werden und kann direkt in den Collections
Ordner verschoben werden.
Den Ordner findest Du neben dem Downloads
Ordner oder genauer unter:
C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2
Nach der Installation erscheinen in der Kollektion nur die Objekte
des Sets, die Du auch runtergeladen hast. Objekte die Du erst später
downloadest erscheinen aber später automatisch auch in der Kollektion.
Eigene Kollektionen zu erstellen und die
entsprechenden Objekte zuzuordnen ist recht einfach. Wenn Du im Spiel
in der Objektübersicht bist, schalte einfach um auf die Kollektionenansicht
indem Du auf dieses Symbol klickst:
.
Eine neue Kollektion erstellst Du durch Klicken auf das daneben stehende
Symbol:
Gib nun einen beliebigen Namen für die neue Kollektion ein (z.B.
SG-Badezimmer02) und suche Dir ein passendes Symbol aus der Liste
aus. SimGedöhns Kollektionensymbole findest Du links oben zum
runterladen. Entpacke diese einfach in den Ordner:
C:\...\Eigene Dateien\EA Games\Die Sims 2\Collections\Icons
Wenn Du ein neues Objekt in eine Kollektion einsortieren willst, wähle
das Objekt im Kaufmenü an und klicke auf dieses Symbol:
Nun brauchst Du nur noch das Symbol der gewünschten Kollektion
anzugeben und zu bestätigen.
Bei manchen Objekten kann es sinnvoll sein, sie mit
Hilfe von sog. Cheats optimal zu platzieren. Zum Beispiel kann man
Objekte frei und unabhängig vom Gitter platzieren oder sie diagonal
setzen.
Um Cheats einzugeben musst Du gleichzeitig die Tasten [Strg]+[Umschalttaste]+[C]
auf Deiner Tastatur drücken. Dadurch öffnet sich am oberen
Bildrand ein kleines Eingabefenster (Cheatbox) Hier kannst Du nun
beliebige Cheats eingeben. Sobald Du mit [Enter] bestätigst,
schließt die Cheatbox und der Cheat ist aktiv (bis zum nächsten
Neustart oder bis Du ihn deaktivierst)
Objekte frei platzieren: boolprop snapobjectstogrid
false
Objekte diagonal setzen: boolprop allow45degreeangleofrotation
true
(Diagonal setzen funktioniert leider nur mit dem Addon Wilde
Campus Jahre)
Die richtige Schreibweise ist sehr wichtig!
Deaktivieren kannst Du die Cheats, indem Du sie erneut eingibst,
dabei aber true gegen false bzw. umgekehrt austauschst.
Warum heisst diese
Seite SimGedöhns? |
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Da ich häufiger
gefragt wurde was Gedöhns eigentlich heissen soll, hier mal
ne kurze Erklärung. Gedöhns bedeutet (wohl ursprünglich
aus dem Rheinischen) soviel wie Kram oder Krempel also wertloses Zeug.
Scheinbar ist dieser Begriff nicht in ganz Deutschland bzw. Österreich
oder Schweiz bekannt.
Da ich ursprünglich keinen Namen für meine Seite finden
konnte, habe ich SimGedöhns zeitweise als "Arbeitstitel"
eingesetzt, um mit dem Logo und Seitendesign beginnen zu können.
Als alles fertig war, mir aber immer noch kein besserer Name eingefallen
war, habe ich es notgedrungen bei SimGedöhns gelassen. :)
Als ich letztens einen neuen Anlauf für einen "vernünftigen"
Namen gestartet habe und deshalb um Namensvorschläge im SimForum
gebeten habe, bin ich auf so starke Gegenwehr von Leuten gestossen
die den momentanen Namen mögen, dass ich den Gedanken an eine
Namensänderung letztendlich und entgültig aufgegeben habe.
:)
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Codex Community |
Der Creator Codex ist ein Zusammenschluss
verschiedener Sims-Ersteller, denen der faire Umgang mit den eigenen
und den Werken anderer Ersteller am Herzen liegt. Hierzu wurde
ein Symbolsystem entwickelt, dass anderen Erstellern eine schnelle
Übersicht bietet, welche Dateien sie auf welche Weise weiterverwenden
dürfen.
Die Symbole sind auf allen angeschlossenen Seiten identisch und
haben dieselbe Bedeutung. Dadurch entfällt eine lästige
Suche in den verschiedensten Seitenregeln, sobald man die Bedeutung
der Symbole kennt. Wir hoffen dass euch diese Idee gefällt
und laden euch herzlich ein, dieser Community beizutreten. >>Creator
Codex Forum |
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Sind Dateien mit Symbolen markiert dürfen
diese entsprechend der Symbolbedeutung weiterverarbeitet/ benutzt
werden. |
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Dateien mit folgenden Symbolen dürfen: |
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in Downloadhäusern verbaut werden |
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umgefärbt werden |
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verändert werden (Mesh) |
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zum Download angeboten werden (Mesh) |
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getauscht werden (Filesharing) |
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weiter bearbeitet oder weitergegeben werden dürfen. Sie
sind ausschlisslich für die eigene Verwendung gedacht.
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Codex Forum
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