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Wichtig:
Alle Objekte sind mit Hilfe von
SimPE von Quaxi und dem ObjectsColorEnabler
(CEP) von Numenor und RGiles entstanden. Diese Methode befindet sich nach
wie vor in der Testphase.
Um die Objekte nutzen zu können benötigt ihr auf jeden Fall den
ObjectsColorEnabler
(runterladen und mit Doppelklick installieren)
Vielen Dank an die Ersteller dieser Programme, ohne die Objekt Erstellung
gar nicht möglich wäre!